Полученные данные по опросу "Самооценка поступков" представлены в Таблице 3.
Таблица 3 – Данные опроса по методике "Самооценка поступков"
|
№№ п/п |
Имя, Ф |
Баллы |
Уровень самостоятельности |
|
Алина Б |
1 |
высокий | |
|
Ксения Г. |
4 |
средний | |
|
Миша Г. |
5 |
низкий | |
|
Саша Г. |
5 |
низкий | |
|
Валя З. |
2 |
высокий | |
|
Дима К. |
5 |
низкий | |
|
Олеся К. |
5 |
низкий | |
|
Юлия К. |
4 |
средний | |
|
Витя Ф. |
1 |
высокий | |
|
Коля Г. |
4 |
средний | |
|
Лариса П. |
5 |
низкий | |
|
Роман П. |
4 |
средний | |
|
Серёжа С. |
4 |
средний | |
|
Дарья С. |
2 |
высокий | |
|
Женя Т. |
6 |
низкий |
Для вывода данных в сравнительный анализ, уровень самостоятельности, определенный по методике "Самооценка поступков" представлен на Рисунке 4.
Рисунок 4 – Уровень самостоятельности по методике "Самооценка поступков"
Из Рисунка 4 видно, что большая часть детей не могут правильно оценить поступки, у этих детей плохо сформированы нравственные привычки, что влияет на сформированность самостоятельности, одного из показателей морально-волевой готовности.
Прочие статьи:
Содержание культурно-гигиенических навыков у
дошкольника, сформированных в условиях семьи
Порой родители жалуются, что малыш сопротивляется попыткам взрослых содержать его в чистоте. О том, чтобы он сам привыкал выполнять гигиенические процедуры, речь здесь и не идет. Но с чего бы это малышу не нравилось умываться и купаться? Скорее всего, ему не раз причиняли неприятные ощущения, а то ...
Функции речи
Речь является основным средством человеческого общения. Без нее человек не имел бы возможности получать и передавать большое количество информации, в частности такую, которая несет большую смысловую нагрузку или фиксирует в себе то, что невозможно воспринять с помощью органов чувств (абстрактные п ...
Классификация игрушек
I. Виды игрушек подразделяются по принципу соотносимости с разными видами игр: сюжетными, дидактическими, спортивными, играми-развлечениями.
1. Сюжетно-образные игрушки, прообразом которых являются одушевленные и неодушевленные объекты окружающего мира, используются преимущественно в сюжетных игр ...